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Scratch 2.0入门教程 (一)界面与操作

时间:2019-04-17 08:56来源: 作者: 点击:
Scratch2.0操作的用户界面,有几个主要的区域,我们来逐一了解一下:   舞台区: 顾名思义是内容展示的主界面,也就是程序运行后的一个展示舞台,在这里可以直观的看到程序调试和

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Scratch2.0操作的用户界面,有几个主要的区域,我们来逐一了解一下:

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  1. 舞台区: 学习少儿编程从www.Sebcz.CN开始

    顾名思义是内容展示的主界面,也就是程序运行后的一个展示舞台,在这里可以直观的看到程序调试和运行的结果。 学习少儿编程从http://www.Sebcz.cn开始

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  2. 角色区: 少儿编程站 www.sebcz.cn

    创建,显示和编辑在舞台上所出现的角色信息。

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  3. 舞台背景区

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    可以创建,切换,绘制和编辑舞台的背景。

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    内容来自少儿编程,www.Sebcz.cn

  4. 模块选择区 少儿编程站 www.sebcz.cn

    此区域提供了三类模块组供选择,即:脚本,造型和声音类,点中上面的小标签,可在这三类中进行切换。 内容来自少儿编程,www.Sebcz.cn

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  5. 模块调试区 少儿编程站(www.sebcz.CN)

    将需要编辑和运行的脚本模块拖拽到此区域进行编辑和调试。

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程序的执行,停止和全屏 学习少儿编程从www.sebcz.cn开始

1.程序的执行 学习少儿编程从Www.Sebcz.cn开始

点击界面上方的小绿旗的按钮,就可以执行你需要运行的脚本,在舞台区就可以看到你所执行的程序结果。 学习少儿编程从http://www.sebcz.cn开始

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2.程序的停止 少儿编程站(www.Sebcz.CN)

点击界面上方的红色按钮,就可以停止你所执行的程序,恢复到编辑界面。

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3.全屏显示

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点击界面左上方的蓝色方形按钮,就可以全屏显示你的舞台区的界面。

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以上就是一些最基本的界面和操作介绍,之后我们将由浅入深逐步介绍具体的设计案例。

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(责任编辑:sebcz.cn)
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